Después de un tiempo de agobios y estres ya hemos presentado los ejercicios que nos pedían: los artit-tas el diseño de la primera pantalla, la casa señorial, y los programadores un juego 2D de nuestro proyecto final.
Yo creo que hemos triunfado, se han visto ganas y buen hacer por parte de todos los miembros del equipo, tenemos mucho interés en que salga un proyecto bonito y sobre todo jugable y entretenido.
El ritmo de trabajo ha sido frenético: Ana ha trabajado tanto que se queja de que no sale y no bebe, lo cual para ella parece ser una novedad inusitada (¡tenemos a una personalidad "paquirrín" entre nosotros!), y Julián ha tenido que empezar a tomar tilas a pesar de que detesta las infusiones.
Al final todo ha salido bien y podemos ver algunos de los resultados:
Prueba de iluminación en la cocina
Plano cenital de la primera planta de la casa
Diseño del comedor de la casa
Captura de imagen del juego 2D de Ghosty Town
Tres cazafantasmas intentan emboscar a Adam, pero él es más listo...
Otra aptura de imagen del juego 2D de Ghosty Town
Aquí Adam realiza la difícil maniobra de asustar a dos aldeanos ¡en menos de sesenta tics! (¿no sabéis de lo que hablo? ¡un COMBO paletos!)
Y hasta aquí la entrega de los ejercicios X3 y X4, aunque para nuestra desgracia ya tenemos otro ejercicio/tortura de investigación técnica en ciernes... ¡es que estos profesores/torturadores no saben cuándo parar!
Pero llega la Navidad, una época empalagosa de felicidad y alegría, así que desde el equipo de Ghosty Town aprovechamos para recomendaros un libro clásico de estas fechas: Una historia de fantasmas en Navidad de Charles Dickens.
Pero para los vagos que no os gusta leer existen unas cuantas versiones en cine, y la que probablemente sea la mejor de todas es: Los fantasmas atacan al jefe, del siempre genial Bill Murray
Hasta próximas noticias ¡¡¡¡Feliz Navidad a todos!!!!
Puff, el dragón mágico
Hace 3 años